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第一百二十四章 车队的进化史2(2/2)

再去加入那些不靠谱的野队。

把小白兔培养起来后,大山吃药的频率下去了。这只三轮儿小队,一个当坦克扛怪,一个作为无脑输出,最后一个就好好的加血。三个人虽然练级速度不快,但日子总算好过不少。再之后就是江小白的加入了。江小白职业的三转职业名称叫做剑侠客,也是一个输出位的职业。他的加入让大山的这支三轮车小队成功晋升为四轮轿车队伍。

队伍中多了一个输出后,大山的坦克位就更轻松了。(输出高,怪物的血就会掉的快,掉血快怪物就会死的快,怪物死的快,当坦克的自然会轻松很多)

其实大山的加点方式并不是一个坦克应该有的加点。他的加点方式其实更适合输出位。之所以每次大山组队,在队伍中充当坦克职务,是有原因的。

原因有两点。第一,因为他的根骨属性一般情况下都比队伍中的其他人都高,这是天生的,当然像林啸天这种一股脑加根骨的家伙除外。而且因为体型因素,魁梧的大山形象上也像一个坦克。第二,因为游戏痛感的存在喜欢当坦克的玩家并不多。如果要作为一名坦克,就要调节降低自己关于游戏痛觉的设置,降低游戏痛觉设定后,相当影响游戏体验。因为痛觉不只是‘痛’而已,被微风吹拂脸颊其实也可以算作‘痛’的一部分,只不过这种‘痛’你能忍得住而已。可如果把痛觉系统提高,又有几个人能够忍受如此真实的伤痛感呢?

游戏官方也说了,最优质的游戏体验就是开启百分百的伤痛模式。有些玩家既想得到最优质的游戏体验,又想和怪物近身肉搏。那自然更多玩家会选择输出类型的职业,而不做一名坦克。
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