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第一百章 3级魔法行会与幽宅(2/2)

带吸血复活,也是不需要用法术来复活它们。

聚灵奇术的效果大概就是,消耗10点系统魔力,复活一支亡灵部队。

复活比例是按照该亡灵兵种的合计生命值与施法英雄的魔力强度比例来复活的。

有了这个魔法,再也不用担心高级兵种被打掉了。

只要系统魔力足够,高级兵种都能当炮灰拿去消耗。

一下子用掉了10000系统金币,叶言却仍是意犹未尽,这次可是来消费的。

之前就看好的3级魔法,直接就将其兑换了下来。

一共3个3级魔法,抗魔**、蛊惑人心、瞬间移动,共消耗15000系统金币。

第一个兑换的魔法,抗魔**。

消耗10点系统魔力,为一支兵种部队附加魔法免疫,魔免强度逊色于巨龙的魔免(1级—3级),持续1小时。

壁垒主城的7级兵种金龙,都只能免疫1-4级的魔法,所以1级-3级的魔法免疫已经非常不错。

第二个兑换的魔法,蛊惑人心。

消耗10点系统魔力,控制一支兵种部队或部队,按施法英雄的魔力强度判定是否成功,持续1小时。

第三个兑换的魔法,瞬间移动。

消耗5点系统魔力,移动一支兵种部队或部队,瞬间移动的范围按魔力强度判定。

总的来说3级魔法的确各个方面优秀于2级魔法,至少是更加完美和完善。

不是说消耗越高,魔法级别就越高,魔法级别要看各个方面。

随着魔法行会的事情都完成了,93000系统金币直接消耗了25000,只剩下68000系统金币。

之后自然是4级兵种·幽宅的建设。

看着幽宅那2万系统金币的所需,叶言居然是能接受。

毕竟刚刚魔法行会消费了25000,他对于这种数字已然能接受。

没有犹豫,直接再次花费了20000系统金币,将幽宅给建造了出来。

顿时一栋诡异的宅院出现在了墓园的土地上。

此刻,幽宅显示能招募12只吸血鬼,每只吸血鬼1500系统金币,足足是幽魂的2倍。

再次动了动手指,12只吸血鬼被招募出来,又是流水的18000系统金币被用掉。

至此68000系统金币,在幽宅20000,12只吸血鬼18000的消耗下,只剩下30000系统金币。

同时,叶言还将灵墓内剩下的2只没有招募的幽魂给招了出来,让幽魂数量到达了14只。

又消耗了1500系统金币,不过这已经不再稀奇了,系统金币剩下28500。

肉疼是有的,但当叶言看到了吸血鬼的属性后,这些都烟消云散。

吸血鬼(4级兵种)

血量:100%

力量:20

防御:20

速度:30

特性:控血(操纵自身血液攻击敌人,被爪牙伤害到敌人,血液也将被操纵),吸血恢复(吸收血液恢复生命值,可复活死去的吸血鬼)。
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