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第一百一十六章 属性强化与鬼神之御(1/2)

离开了乐园专属房间,叶言目标直指主神乐园中心的属性强化大厅。

来到了中心区域,依旧是那般人潮涌动,人形的非人的都有,各式各样。

走进了【属性强化大厅】,叶言随即被传送进了一个强化仓。

【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用100乐园币。】

【因称号“强者恒强”,免费开启。】

主神乐园的提示声结束,屏幕上立刻出现了他的属性。

力量:20

敏捷:20

体力:50

智力:30

魅力:11

【人类阵营的契约者自由分配属性,使用属性点,非人阵营的契约者根据血统类型随即分配属性,使用进化点。】

【检测到该血统体力优先级最高】

【契约者有25点进化点是否使用】

叶言没有任何犹豫,直接就将全部进化点拉满,一波25点进化点提升肯定不少。

体力+1、体力+1、体力+1、体力+1、力量+1、敏捷+1……

看着屏幕上一连串下来的加点,叶言表示还行。

一共25点进化点,全部随机到了体力、力量、敏捷上。

力量:30(+10)

敏捷:25(+5)

体力:60(+10)

智力:30

魅力:11

【力量属性到达了30点,契约者可自行选择以下奖励之一】

1.力:力量+3。

2.蛮力:力量判定时,力量临时+6。

3.重拳:拳掌伤害+9%。

叶言犹豫了片刻,最后选择了第一个奖励,力量+3。

主要是奖励二蛮力和奖励三重拳都不适合他,也就只有奖励一至少还有用。

力量:33(+3)

【体力属性到达了60点,契约者可自行选择以下奖励之一】

1.体:体力+6

2.体力恢复:体力恢复速度加快。

3.死战:体力越少,血量恢复速度越快。

4.进阶血鬼术(血统奖励):随机一个血鬼术得到增强。

这次的选项一出,叶言没有任何犹豫,直接就选择了奖励四,将血鬼术进阶。

奖励一不错,奖励二同样不错,奖励三基本用不上,奖励四则是必需品。

先不说这个奖励的效果,就单说那个括号内标注着的血统奖励,就必须拿下。

并且血鬼术才是叶言基本的攻击手段,属于自身的力量,能增强自然是要增幅的。

而且血鬼术·骨矛为混合伤害,不管是什么样的敌人,都有一定的效果。

一旦是血鬼术·骨矛得到增幅,想来伤害提升的同时,还能扩展一下混合伤害的效果。

骨矛的伤害主要还是物理伤害和剧毒伤害,其中的剧毒伤害虽然能让派对世界的恶鬼感受到剧痛,但打出的伤害却是缺失的。

伪·鬼神血统在智力与法力这方面有所缺失,连带着对灵魂的攻击也很差。

所以进阶血鬼术是个非常不错的选择。

主神乐园的提升声再次响起,却是让叶言人呆了。

【血鬼术·骨墙获得了增强,更名为血鬼术·鬼神之御。】

血鬼术·鬼神之御(被动):消耗体力制造骨墙,抵挡100-1000伤害,消耗巨额体力和1000法力值,召唤一面鬼神罗生门,5秒内抵挡10000以下的任何伤害。

增幅到骨墙是叶言没想到的,不过就结果来说不坏。

增幅的方向是增加
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