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第一百零二章 “势”和“子”(2/2)

棋只许沿“九宫”斜线进退2格。士则长于紧急救驾,是心腹,是距主将最近的死士,经常卖命与被卖。多舍身救主,但却能置之死地而后生。将帅在后,狐假虎威。”

接着又拿出一个象,

“有人说相(象)是鸡肋,其实它是士的加强版,士走一格对角,相走四格对角。有七个相能去的格点。而士只能够走五个点,所以象比士更难捕获。田字格对角线交点称“眼“,若眼上有子,就不能通过。

相更擅于积极防御,进策应左右,控制两个″登陆点“;守能两相互保,抵御车、炮(卖士)。总之出将入相。象有个致命弱点,就是一旦被塞象眼,就走不了了。所以一定要小心小心再小心不要被塞了象眼。很多残局,如果象就是和棋,如果士就是要被赢。”

一边说着,白会长将象在棋盘上演示给小永光看。

事关二百两银子,小永光不敢怠慢,打起十二万分精神,将每个子的行进路线都牢牢记在心里,在脑子里慢慢形成一个棋盘。

车马炮卒,先讲哪个呢?白会长拧起四枚棋子,一个个挨着出示,

“马走“日”

每步向横纵向走两格,同时向其垂直方向走一格。

如果前进两格的方向有别的棋子相邻*俗称“蹩马腿”,则只能改道。



不吃子时走法同车。炮吃子时必须隔一个棋子,可以隔己方的,亦可以隔对方的。俗称“炮打翻山”。



可以直进、直退、横走任意格至某一网格点或吃掉某一网格点上的棋子,但不能穿过棋子。残棋最怕车低头。越到了作战后期,甚至大事不妙的情况下,越需要作战的主要力量冲在前面,才有希望避免全盘覆没。非特殊局面子不立险地,如人不立危墙之下。骑河车、到对方卒林线的车往往要小心。

兵(卒)

在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但也不能后退。

小卒过河顶大车。兵卒这种看起来很不起眼的兵种,在投入战斗前后有完全不同的价值。尤其在残局中,对腿短的强子马有很强的控制力,也能对九宫造成很强的压力。人才不论出身,只要能投入战斗,就可能成为独当一面的大将。”
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