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第六百一十三章 发售(2/4)

以上的玩家。

要是到时候真有家长举报,洛泉这里也好有个说法,毕竟我这游戏都写了15+了,那就是你和你们孩子自己的问题了。

小孩管不住自己很正常,但你做家长管不住自己孩子,那就是失职,先反思反思自己再说吧。

拿到了这样的金牌令箭,洛泉忐忑的心也是彻底安稳了下来。

游戏直接压盘送给索尼,准备销售。

压盘是单机游戏里一个术语,因为s4除了可以联网下载游戏以外,也可以像古早的电脑一样,读取光盘安装游戏。

而将游戏录入光盘,就叫压盘。

一般游戏制作进行到这个地步,离上市发售也就没几天了。

索尼营销了这么久,也该到收割的时候了。

在游戏正式发售之前,还有一个媒体试玩环节。

最知名游戏评价媒体的就是ign,它也是除索尼外,最先拿到《最终幻想》的群体。

值得一提的,一像喜欢与洛泉合作企鹅这次并没有太大的动静。

两者关系不错,所以企鹅倒也没有用任何水军黑过这游戏,不过却也表现得非常平淡。

如果她出的是新歌新电影的话,估计企鹅早就找上门买版权了。

不过游戏,尤其是单机游戏,几乎成了企鹅的心头之痛了。

作为全世界最赚钱的游戏公司,企鹅一直以来都没有靠自己研发过任何高质量的游戏。

加上旗下网游手游经常“借鉴”别人,所以企鹅在国内游戏玩家群体里,风评奇差无比。

曾经企鹅也不是没有想过扭转这个局面,为此花了大价钱买了一款日本3a大作的国内发售版权,上架在自家的游戏平台,想要赚一波玩家的口碑。

游戏发售的第一天,自然是卖爆了,大家还都夸企鹅终于长进了。

结果第二天却接收到了游戏违规销售,必须下架的消息。

原来企鹅为了在steam之前抢占玩家市场,在没有拿到版号的情况下让游戏提前上架。

在华夏,版号相当于是游戏的身份证,有这个你才能上架销售,否则就是黑户,见一个就处理一个,绝对不留任何情面。

不过以企鹅的能量,拿一个游戏版号并没有太大的难度,况且这次引进的游戏没有任何尺度问题。

但也正是因为如此,才让企鹅疏忽大意了,以为提前几天上架也不会有什么大问题,结果第二天就被举报了。

没有版号就销售,哪怕是企鹅也没有轻饶的道理,有关部门直接重拳出击,勒令游戏下架,并退还所有玩家的付款。

游戏下架的消息,在国内单机游戏圈掀起了轩然大波。

玩家们第一个怀疑的举报对象,就是占据华夏网游另外小半壁江山的网抑。

不过网抑的丁老板很快就发微博澄清,称绝对不会做这么败路人缘且没品的事,一直以来他和他的公司都是崇尚的良性竞争,共同发展。

总之就是言语相当诚恳,生怕和这件事沾上半点关系。

不过到底是不是干的,那就不得而知了,总之出现这种事网抑肯定是最大赢家。

玩家的话,也就是浪费一点时间去steam重新下载罢了,只有企鹅是唯一受伤的那个。

从这以后,企鹅基本就不怎么关注单机游戏市场了,说是被伤透了心也并没有什么不妥的。

虽然这件事说到底还是企鹅自己想多赚点钱犯了蠢,不过从这件事企鹅也算是明白了一个道理。

那就是做单机死路一条。

听起来很极端,不过从目前国内那些在生死线上苦苦挣扎的单机游戏公司的现状来看,其实也不是没有道理。


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