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069 以德报怨(2/4)

长大人”的常规战力?

似乎更难接受。

在这把他们只能感受到一阵炙热的火焰过后,方圆百米内所有的小骷髅顿时都被烧散成了一地的骨头碴子。

一击之威,恐怖如斯。

大家玩的,真的是同一个游戏么?

不过当下,也由不得他们发呆。

“团长大人”冷静果决的声音,将他们从惊讶中,拉了回来。

“快走。”

易水自身也顾不得自己暴涨了近乎有三分之一的经验条,组团状态下,由输出贡献决定经验值的分配。

骷髅怪的皮薄馅大也名不虚传。

皮脆好杀经验还不低。

更何况在这种超密集的环境下,这一次攻击下,覆盖了不知道多少的目标。

不同于他和苍蓝之月的合击技能“芳华?灭”,只能最多捕捉1000个目标,由阿斯蒙蒂斯的虚影发出的这一击,不愧于魔神的排面,没有捕捉目标上限,方圆百米内的骷髅怪,尽皆伏诛。

这一片火海给易水带来的不仅仅是近乎三分之一的经验条,更是难得的一个短暂的清场时间。

在开始冲锋时,他们目所能及的骷髅怪还大都保持漫无目的的游荡,可其实在他们的团队冲到最后半程时,那些骷髅怪似乎已经由散漫的游荡状态,变成了连锁警戒状态。

也就是牵一动而发全身。

在更遥远的百米范围外,易水已然可以看见几乎整个裂谷中所有游荡的小骷髅,都向着他们所存在的地方,极速涌来。

为首的,正是两三个在骷髅海中身形若隐若现由玩家尸体复苏成的特殊亡灵物种。

就说之前明明看到的有六七个复苏的亡灵物种,怎么在那个游侠的眼中只有三个。

原来剩下的,已然去往骷髅海中,建立了他们在这一片亡灵军团中的领导地位。

每一个亡灵物种都有额定的灵魂火焰影响范围,不在范围内的低层亡灵物种就会陷入无目的的游荡状态。

之前的短暂骷髅海的游荡时间,其实就是留给玩家迅速做出反应的时间。

而此刻,引领了大部分骷髅怪的那几只特殊亡灵物种,就已然携带着大势,滚滚而来。

“快!跑!”

在那铺天盖地宛若雷霆涌动般的亡灵海面前,易水也不敢力挫其锋。

任凭他现阶段的装备再好,一旦落入了这片骷髅海中,也是有死无生。

除非他的技能没有cd。

但是可能么?

十人的行动小队向着那三个不知道在做什么只是看起来是在朝拜一般的特殊亡灵物种极速奔袭。

刚才这三只特殊怪物其实也被纳入了易水的攻击范围。

只是刚好5000多出头的面板伤害,经过它们较之骷髅怪高上了不少的抗性减免伤害后,实际伤害就没有了5000。

更何况,它们的血量看起来也远远不止5000,被打掉了4000多点血量的它们,血条似乎只动了4%左右。

粗略一算,总血量至少都在10万左右了。

电光石火间,易水急速思考。

当下方案只有两个。

一,在被骷髅海合围之前击杀掉三个特殊怪物,或者至少尽可能的打死一个打残一个,剩下的就靠命了。

看是那些小骷髅们把自己等人围得水泄不通,还是自己等人能杀掉这三个做出了异常举动的亡灵怪物。

但是……

即便杀掉了这三个怪物,也不一定就可以解除这一次的区域事件危机。

换而言之,这三个怪物可能不是打通这个事件的核心关键点,万一判断错误,他们就得陷入骷髅海包围
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