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第561章 属性的换算(2/2)

于10点数值伤害,也就是说,如果生命属性加成不够100点,有没有任何护甲值的话,那么对方一招就能秒掉你。

栩枫现在大概就是这样一个情况。

栩枫的护甲值,几乎可以忽略不计,而生命值属性,更是为零。

40级以上的攻击性对手,装备再稍微好一点,那就很容易能打出1000以上的伤害值来的,所以栩枫一旦被40级以上的对手偷袭得手,那就真的完蛋了。

而雪帝走的则是强化护甲值这条路。

护甲值和生命值的换算基本相同,也是1点护甲值,能够抵消10点伤害值,但是,护甲值还有个好处,那就是能够免受对方的致命一击,并且,护甲值提高到一定程度之后,配合上装备,还会有反震的特效,能把对方打出来的攻击力,按照一定的比例反弹反震回去!

这样一来,防守就等于是攻击,因此在战斗中,护甲值的总体收益,也会高于生命值属性。

栩枫刚刚认识雪帝那会儿,雪帝的相对等级是29级,护甲值在那个时候,就已经达到120点了,而现在,雪帝的相对等级已经是32级了,换上了信仰壁垒盾牌后,他的护甲值也达到了253点!

这个提升,可谓是非常大的。

这也就意味着,只要她的敌人,不能一招打出2530点以上的伤害,就不可能干掉她的。

而要一招打出2530点伤害来,普通的40级剧情,是绝对不可能做到的。

那么,栩枫能打出多高的伤害值呢?

伤害值,跟三个属性有关系,第一,力量,第二,敏捷,第三精神抗性的加成。

牛逼的精神抗性技能,可以让队友的伤害强度提升几百点,越到后期,提升的越明显,因为精神抗性属性也是不能忽略的。

而力量和敏捷则是决定自身伤害值的关键属性。

1点力量等于10点伤害,1点敏捷等于5点伤害以及5点躲闪。

栩枫目前的力量是158点,换算成伤害值的话,就是1580点伤害,他的敏捷是215点,换算成伤害值的话,也就是1075点伤害。

两者相加,就是栩枫理论上的伤害力数值。

也就是说,栩枫现在一刀能砍出2655点伤害值来!

而雪帝护甲值能承受的伤害力数值,却只有2530点!

这也就意味着,只要雪帝不使用其他特效技能的话,栩枫每一刀,能能完全的破掉雪帝的护甲,并对雪帝的身体造成真实的伤害,理论上,大概10-15刀,雪帝的生命值就会被栩枫的伤害值砍光,然后就死掉了。

当然,这都是理论上的推演,真正打起来的话,雪帝才不会在原地一动不动的让栩枫猛插的,而栩枫……栩枫根本就不会对雪帝动手。
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